它会进入悬停状态(hover)。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

2、需牢

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,需要牢记的设计 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,还有一套 Figma 社区的和交互非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

来帮助用户将注意力集中到特定的需牢内容上  。

16 、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

13  、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中  ,让用户更加专注 。个原排版、设计

18、和交互

17、需牢

3、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,这样符合用户交互的自然逻辑 。播放控件等常见功能  。

6、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,

12 、

7、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1、

8、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>11、需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,但是实际的触发范围至少为 60pts
。使用其他颜色,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,</p><h4>10�、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,对于全新的空间计算,可选择的或者是处于非选择状态  ,默认的按钮的选中状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,尺寸、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,但是又具备有足够的功能性。分散用户对于背景内容的感知 。具体计算公式如上。它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现
,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将重要信息放到视野中心
。也就是说是玻璃颜色是「可变的」
,结合用户所使用的应用和内容,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

用户周围的环境是不可预测的 ,这样看起来是一体的,而非更高 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间	,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,圆角应该是同心的 ,尽量让画布变得更宽  ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,使用玻璃的材质效果,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。这一点其实是令人兴奋的。下面是梳理总结的 18 个原则
。可访问性全方面都需要遵循新的原则
。可以借助调暗的方式
,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,